圣言使的加点并不需要狂加智力,因为加智力将精神,所以,加的魔力有1400+就别往上加了,开始加防御,一直把防御加到1500+,那也就不加了,剩下的点数分给体力,这...
别听一楼胡说,圣言要智力和体力或者防御抗,智力一定要,不然技能就白搭,如果你要单练就智力耐力或者智力体力,如果配合别人练就按你这样加,相信我,我就是圣言...
所以建议加点是升单数级时加2智2体,升双数级时1体1智1敏,耐力的话加15点左右就足够了(耐力加精神力,精神力影响魔攻),毕竟圣言魔攻不用太高,前面也说过了,...
首先我觉得每升一级就要要加2点智力。因为圣言使后来的技能比较耗魔。比如说:圣堂领域,圣羽呼唤,圣恩结界,圣言...
圣言使pk不占优势,但组队时没有圣言使还是不行的,还不错。不过攻击不强,主要是给队友加血。建议加点:2体1耐1智
一、圣言使的输出几乎是所有职业中最不强的。输出很大一部分都依赖精灵。所以精灵必须选好。1、敏攻。如斯巴鲁,雪绒草。精灵高攻击, 人物加血。2、状态攻。如两...
不会废的,跟勇士广场悬赏任务栏旁边拿着水晶球的npc对话,他会帮你洗点(一个月人物一次,宠物一次)。或者用魔鬼的眼泪洗点,或者就这么练着,等到30级时会有转...
弓箭手、忍者、巫术师:速弓箭:速度快,魔防差。力弓箭:攻击高,但很慢。体弓箭:血厚,1级对1级打,谁也打不死谁。速力体弓箭:速度快攻击高体力多,还是小心魔...
转成圣言一开始会比较累,升级什么的很麻烦,等级高了,技能练高了会很强。石化狗战术,确实很强。个人觉得这也太累了,就是把对方拖死战术。巫术,加敏捷和力量,...
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