大于3.5打对方的时候少算2距离 逆风:高抛逆风没有落差 65变地垫比别人高的情况下,和100高抛差不多!注意风,65变的时候不是减角度了,直接少用1距离的力量就行,...
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量...
大于3.5打对方的时候少算2距离 逆风:高抛逆风没有落差 65变地垫比别人高的情况下,和100高抛差不多!注意风,65变的时候不是减角度了,直接少用1距离的力量就行,...
第七大道弹弹堂官方客服09很高兴为您解答:亲爱的玩家,关于您的问题,您可以通过半抛公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度(风力顺风加角度逆风减角度),力度始终保...
如果你是在四级铁匠铺的公会,那么公会加成率就是40%(1级就是10%,10级就是100%)那么就是30%+(30%*40%)=42%这就是四级铁合成三级合成石的概率,如果是10级铁匠...
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。距离不会算我再教...
您好,高抛公式如下:屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。高抛 公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90 逆风 9...
等级所需经验公式:Pn =Pn-1*m m为倍乘因子。玩家单场战斗经验公式:E等级差=取整(对方平均等级 — 己方平均等级)P赢 = (P 单 * 总消灭人数 / 己方队员数)* (1 + ...
弹弹堂高抛是有公式的.公式为90度+(-)距离+(-)风乘2 例:距离为9 风是逆风2度风 那么公式就应该是 90度-10-2X2=77度 100力 下面我再给你一些其他的打法公式.高抛公...
风力算法是加减两倍风,顺加逆减 适用范围,半个屏幕内 举例:对手相距一距离,(即十分之一屏幕),逆风1.0、那么...
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