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IT之家5 月28 日消息,The Pokemon Company 近日公布了《宝可梦》系列的销售数据,自1996 年推出第一款游戏以来,该系列累计销量逼近5 亿份。该公司表示在过去27 年时间里,在全球所有平台上的销量超过了4.8 亿份。2022 年3 月公布的累计销量为4.4 亿份,这意味着在过去1 年等我继续说。

微软于美东时间10月13日收购了游戏巨头动视暴雪。经过全球反垄断机构和官员一年多的严格审查,这项游戏历史上最大的交易终于完成,这让微软成为全球营收第三的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。该交易最初于2022年1月首次宣布,受到欧盟、美国和英国等国家和地区监管机构的严格是什么。

摩尔线程正式推出基于DirectX 11驱动,玩家可抢先体验《原神》、《无畏契约》、《命运方舟》、《戴森球计划》、《孤岛危机3》等五款DX11游戏。《群星》、《NBA 2K OL2》、《紫塞秋风》、《黑魂3》、《鬼泣5》等等仍然在调校。所谓社区版驱动(DCB),是摩尔线程面向“摩说完了。

?^? 微软不断通过收购和独占合约完善Xbox的游戏阵容,渐渐在全球游戏市场站稳脚跟。这项收购让微软在游戏市场的占有率再上一个台阶。据全球游戏市场研究机构Newzoo此前预测,微软在全球游戏市场中的份额将提升至10.7%,成为仅次于腾讯(00700.HK)、索尼的全球第三大游戏巨头。..

˙▂˙ 以及2021年以75亿美元收购游戏发行商Bethesda。同时,这也是微软有史以在游戏市场采取的最大规模行动。交易完成后,微软将成为全球第三大游戏公司。收购动视暴雪后,微软的Xbox游戏工作室将增加超过9家来自暴雪方面的游戏工作室,以及来自King方面的超过11个游戏工作室。同还有呢?

瑞银发表报告指,AMD的指引略低于投资者的预期,由于游戏调整比预期更大,并掩盖强大AI势头,因此官方指引再次低于市场预期。该行表示,数据中心及人工智能仍然是投资的关键,随着这个势头持续增长,AMD不断提高其人工智能收入目标会带来理想业绩及指引。该行表示,集团的服务器等会说。

⊙▽⊙ 索尼可能正在开发“超级代币”来购买游戏资产。不可替代代币(也称为NFT)自近年来推出以来,收到了不同的反应,但索尼的这个想法可能对游戏玩家更有吸引力。游戏行业不断发展,专利也发挥着至关重要的作用。索尼就是通过专利不断取得进步的大游戏公司之一。索尼最近的一些专说完了。

S上游玩人数最多的独占游戏。9月20日Xbox官宣《星空》玩家人数超过了1000万。虽然随着时间的推移,《星空》在Steam上的在线人数下降了不少,但在Xbox上还是有很多玩家。根据微软商城统计,《星空》目前是Xbox上游玩人数第三大游戏,前两名被免费多人游戏《堡垒之夜》和《..

∩▂∩ 中旭未来是中国第五大游戏产品发行平台,占2022年总市场份额的3.5%。中旭未来目前主要经营三项业务,其中包括互动娱乐业务、速食食品业务及潮玩业务。2020年、2021年、2022年以及截至2023年4月30日止的四个月,中旭未来的营收分别28.72亿元、57.35亿元、88.17亿元、24.4后面会介绍。

ˋ﹏ˊ 还有谁能阻挡微软吗?在公司成立近50 年后,老牌巨头微软在近几年强势崛起。2023 年,更是微软的大年,一方面对动视暴雪超过700 亿美元的惊天收购顺利完成,让公司一句成为全球第三大游戏公司;另一方面,作为OpenAI 的最大「金主」借着ChatGPT 东风,微软又一跃成为科技巨头中是什么。